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더 샌드박스 빌더 만나보기: 산자 스튜디오



새로운 퍼블리싱 기능 출시와 함께, 전 세계의 실력있는 빌더 스튜디오들은 멋진 경험을 완성하여 마침내 커뮤니티 멤버들과 공유할 수 있게 되었습니다.

이번 “더 샌드박스 빌더 만나보기” 시리즈에서는 산자 스튜디오(Sandja Studio)와 함께 Astro Archaeologist 경험에 대해 이야기를 나누어 보겠습니다.

산자 스튜디오는 태국에 위치한 게이밍 스튜디오로, 현재 더 샌드박스 생태계를 함께 꾸려나가는 빌더 스튜디오 중 한 곳입니다. 이들은 여러 게임 잼에 참여하여 뛰어난 실력을 뽐내왔으며, 특히 라그나로크 게임 잼에 출품한 작품으로 강렬한 인상을 남겼습니다.

라그나로크 게임 잼 이후, 이들은 고대 외계 유적을 탐험하며 문명의 멸망에 대해 파헤치는 우주 고고학자의 이야기를 담은 “Astro Archaeologist” 경험 제작을 위해 게임 메이커 펀드에 지원했습니다. 게임 속에서 플레이어는 주문 시전 및 레벨업 등의 고급 메커니즘을 기반으로 한 혁신적인 어드벤처를 통해 독특한 경험을 만나볼 수 있습니다.


 

자기 소개 부탁드립니다. 산자 스튜디오는 건축과 비디오 게임을 사랑하는 두 명의 건축가가 즐겁고 몰입감 있는 메타버스 경험을 제작하기 위해 설립한 소규모 게임 개발 스튜디오입니다.

회사/프로젝트에 대해, 그리고 어떻게 시작하게 되었는지 소개해 주세요. 2022년 초부터 저희는 여가 시간에 게임 잼에 참여하게 되었습니다. 참가할 때마다 게임 디자인과 복셀 아트 실력을 갈고 닦을 수 있었죠. 이제 저희는 여러 게임 잼에서 상위 10위 안에 드는 멋진 게임을 꾸준히 제작할 수 있을 정도로 실력이 발전했답니다.

하지만 게임 잼에 참여하는 건 시간과 범위의 제약을 의미해요. 그래서 개발할 수 있는 콘텐츠도 제한되기 마련이죠. 저희는 독특한 게임 플레이와 RPG 요소를 갖춘 더 흥미로운 게임을 만들고 싶었거든요. 그래서 게임 메이커 펀드에 지원하기로 결정했습니다. 그 결과 현재 게임 메이커 펀드 프로젝트로 진행된 “Astro Achaeologist”가 탄생할 수 있었어요.

어떻게 웹3를 접하게 되었나요? 처음에는 BTC나 ETH 같은 암호화폐 단순 투자 뿐이었어요. 웹3 세계에서 우리의 여정은 웹3가 제공할 수 있는 가능성과 기회에 대해 탐구하면서부터 시작되었습니다.


더 샌드박스에 대해 어떻게 알게 되셨는지, 그리고 어떻게 더 샌드박스와 함께하게 되셨는지가 궁금합니다. 메타버스라는 개념이 새롭게 떠오른 2021년 즈음에 더 샌드박스를 알게 되었습니다. 복셀 아트 스타일과 게임 제작 진입 장벽이 낮다는 점이 특히 마음에 들었어요. 게임을 사랑하고 인디 게임 개발자를 꿈꿨던 저희는 자연스럽게 더 샌드박스 게임 크리에이터가 될 수 있었습니다.

그간 작업하신 프로젝트 중 가장 흥미로웠던 프로젝트로는 무엇이 있나요? 제일 최근에 작업한 “Astro Archaeologist”를 예로 들 수 있겠네요. 이 작품을 전 세계 유저들과 공유할 날을 손꼽아 기다리고 있답니다.

메타버스에서 좋은 경험을 만들기 위해 필요한 것은 무엇이 있을까요? 메타버스에서 좋은 경험/게임은 플레이어가 쉽게 이해할 수 있는 게임 플레이를 갖추어야 한다고 생각합니다. 매력적인 내러티브 또한 도움이 되겠죠.

여러분의 비즈니스 또는 삶에 더 샌드박스가 어떤 영향을 미쳤나요? 아주 긍정적인 영향력을 선사했죠! 더 샌드박스 게임 메이커 펀드에 참여하며 새로운 가능성을 엿볼 수 있게 되었어요. 게임 제작에 대한 우리의 열정을 뽐내는 지금 이 순간이야말로 꿈이 이루어졌다고 할 수 있죠.


더 샌드박스 생태계 속에서 여러분의 다음 단계는 무엇인가요? 생태계를 위한 더욱 혁신적인 경험을 개발하고자 합니다. Astro Archaeologist의 세계관을 확장하는 더욱 흥미진진한 경험을 선보일 거예요. 저 먼 우주에는 발견될 날을 기다리고 있는 다양한 외계 문명의 행성들이 아직 많이 남아 있으니까요!

여러분의 스튜디오와 더 샌드박스가 어떻게 발전해 나갈까요? 더 샌드박스가 발전함에 따라 새로운 플레이어와 크리에이터들이 유입되어 더욱 활기찬 환경을 조성하며, 궁극적으로는 경제의 활성화를 가져올 수 있을 것으로 생각합니다. 이러한 선순환은 저희와 같은 소규모 스튜디오에도 혜택이 돌아오겠지요.

게임 제작에 있어 가장 보람찬 점은 무엇이었나요? 개발 과정에서 기억에 남는 성과가 있다면요? 우리가 구상한 콘셉트가 플레이 가능한 게임으로 구현되는 것만큼 짜릿한 게 없었죠. 모든 것이 완성되어 게임을 플레이할 때면 매번 놀랍다니까요.


여러분이 제작한 게임에서 찾아볼 수 있는 독특한 점이나 기능이 있나요? Astro Archaeologist는 더 샌드박스에 새로운 게임 플레이 메커니즘을 선보였다고 생각해요. 유저는 전투 메커니즘을 통해 다양한 스킬을 선택하여 맵 어느 곳에서나 시전할 수 있습니다. RPG 요소를 통해 플레이어는 인게임 재화를 갈아서 각 스킬 레벨을 올릴 수도 있어요. 흥미로운 아이소메트릭 퍼즐, 스릴 넘치는 보스전, 그 외 숨겨진 여러 메커니즘은 게임 플레이 경험을 향상시키는 요소라고 할 수 있죠. 직접 게임을 플레이하고 느껴보세요!

더 샌드박스에서 게임을 개발하고자 하는 게임 크리에이터들을 위한 조언이나 팁이 있다면요? 실험, 또 실험입니다! 게임 메이커가 매일 업그레이드되는 동안, 여러분의 상상력을 게임에서 펼칠 수 있는 방법을 곰곰이 생각해 보세요. 그리고 다양한 게임 잼에 참여하는 것도 잊지 마세요. 게임 제작 스킬을 연마하고 포트폴리오를 풍성하게 채울 수 있는 최고의 기회니까요!

오픈 메타버스에 함께해요!


더 샌드박스는 올해 말까지 모든 랜드 오너 여러분에게 메타버스를 개방하여 직접 경험을 공개할 수 있도록 할 예정입니다. 이는 유저 창작 콘텐츠(UGC)로 대표되는 더 샌드박스 플랫폼을 위한 첫 걸음입니다. 누구든지 오늘부터 바로 오픈 메타버스를 만들어 나갈 수 있습니다.

  • 랜드 오너 여러분, 경험을 완성했다면 여기에 제출하여 빠른 출시를 준비하세요.

  • 빌더 여러분, 랜드를 구입하고 얼리 액세스 자격을 얻을 기회입니다!

  • 크리에이터 여러분, 나만의 경험 페이지를 공개하여 여러분이 제작한 경험에 대한 정보를 전 세계와 공유하고 커뮤니티를 구축하세요.

  • 플레이어 여러분, 유저 창작 콘텐츠에 기반한 더욱 독창적인 콘텐츠를 즐길 준비를 하세요.

이 모든 기능은 올해 말까지 모든 랜드 오너 여러분이 직접 경험을 출시할 수 있도록 지원하는 첫 번째 단계입니다.

여러분의 창의력이 담긴 경험을 기대합니다!


 

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