영웅과 악당 사이에서 벌어지는 오래된 갈등을 중심으로 스릴 넘치는 게임을 선보여요.

게임 크리에이터와 기획자 여러분, 주목! 창의력을 마음껏 발휘하여 장대한 충돌과 전설적인 전투의 세계로 빠져들 준비를 하세요. 더 샌드박스의 게임 메이커에서 단독으로 최고의 영웅 대 악당 게임 잼이 시작됩니다! 영웅과 악당 간의 오랜 갈등을 주제로 한 스릴 넘치는 게임을 만들어 보세요. 액션으로 가득 찬 대결, 전략적인 전투, 감성적인 스토리 등 어떤 내용이든 테마는 용기, 배신, 선과 악의 궁극적인 투쟁에 대한 이야기들로 가득한 캔버스입니다. 준비되셨나요? 왜 더 샌드박스 게임 잼에 참여해야 하나요?
푸짐한 보상: SAND, 프로젝트 펀딩 기회, 더 샌드박스 커뮤니티 내 명성 등을 획득할 수 있습니다.
홍보: 게임 잼은 게임 개발 실력을 뽐내며 더 샌드박스 생태계에서 인정받는 게임 개발자가 되는 동시에 커뮤니티 내에서 가치 있는 피드백과 인맥을 쌓을 수 있는 좋은 기회입니다.
경력 쌓기: 시간 제약이 엄격한 이 콘테스트는 크리에이터로서 빠르게 이력을 쌓고 자신의 재능을 전 세계에 보여줄 수 있는 좋은 기회입니다!
기술 향상: 게임 제작 기술을 연마하고 새로운 아이디어를 실험해 보세요. 게임 잼은 게임 개발 능력을 배우고, 성장하고, 개선할 수 있는 기회입니다.
커뮤니티 정신: 활발한 크리에이터 커뮤니티에 참여하여 진행 상황을 공유하고, 아이디어를 교환하고, 게임 개발에 대한 열정을 공유하는 다른 사람들과 협업할 수 있습니다.
🏆 보상 총 50,000 SAND 보상이 순위에 따라 차등 지급됩니다.
1위: 10,000 SAND
2위: 6,000 SAND
3위: 3,500 SAND
4위-10위: 각 1,500 SAND
추가로, 다음 세 가지 부문에서 심사위원단이 직접 선정한 최대 10명의 수상자(각 1,000 SAND)가 선정됩니다.
입선작 : 상위 10위권 외 심사위원들의 주목을 받은 게임
라이징 스타 : 이전 게임 잼에 1회 이상 참가하여 크리에이터로서 큰 성장을 보인 참가자
베스트 신인상 : 뛰어난 잠재력을 보여준 신규 참가자에게 수여되는 상입니다. 수상 후보로 추천된 참가자는 첫 참가임을 확인할 수 있도록 KYC를 완료해야 합니다.
*작품을 제출함으로써 게임 메이커 펀드 담당자에게 연락을 받는 것에 동의한 것으로 간주합니다. 상위 10위 안에 들면 게임 메이커 펀드에 합류할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 💡 아이디어가 필요하다면? 최근 영웅 대 악당 복스에딧 콘테스트를 마쳤으며, 우승자들의 멋진 애셋을 한자리에 모았습니다!


여기에서 컬렉션을 둘러보고 좋아하는 영웅이나 악당을 구매하여 시작하세요. 🗓️ 주요 일정
게임 잼 시작: 2023년 8월 14일
작품 제출 기한: 한국 시간 8월 28일 00:00AM.
투표 진행 기간: 2023년 8월 28일~ 9월 13일
결과 발표(시상식 생중계): 한국 시간 2023년 9월 24일 3:00AM (트위치에서 생중계됩니다)
시상식 생중계에 꼭 참석해 축하 행사에 참여하고 풍성한 경품의 기회도 놓치지 마세요!🎉 시상식 생중계를 놓친 분들을 위해 9월 24일부터 25일 사이에 디스코드와 트위터에서 수상자를 추가로 발표할 예정입니다. 🗣️ 게임 잼 및 게임 메이커와 관련된 모든 업데이트와 공지를 확인할 수 있는 디스코드에 가입하세요! ☑️ 작품 제출 방법 게임 잼 출품작을 제출하기 위해서는 다음 두 단계를 완료하세요. 1. 게임 메이커의 드래프트 갤러리(Draft Gallery)에 게임 잼 출품작을 업로드합니다. 아래 GIF를 참고하세요.

2. 링크 내 양식을 작성하세요: https://forms.gle/uBP7uEJprQK58Fzs7 참고: 게임 제작을 시작하기 앞서 제출 양식을 검토하는 것이 좋습니다. 출품작 제출에 필요한 모든 사항을 사전에 준비하는데 도움이 됩니다. 게임 테스트: 제출하기 전에 시간을 내어 게임을 테스트하는 것이 좋습니다. 새로운 문제가 발생하여 수정 및 보완에 시간이 소요될 수 있으므로 드래프트 갤러리에도 게임을 업로드하여 테스트해 보실 것을 적극 권장합니다. 마감일 이후에는 버그 수정을 위한 추가 시간이 허용되지 않습니다. ⚠️ 주의 사항
소프트웨어: 출품작은 더 샌드박스가 제공하는 게임 메이커 0.8.6 버전으로 제작되어야 합니다. 콘테스트 진행 중 새 버전의 게임 메이커가 출시되는 경우, 게임을 업데이트하지 마세요.
제작일: 출품작은 공식 게임 잼 시작일 이후에 제작되어야 합니다.
플레이성: 출품작에는 퀘스트, 미션, 군중 이벤트 등 플레이어가 목표를 향해 나아가도록 유도하는 게임플레이 요소가 포함되어야 합니다.
게임 길이: 제출 양식에 게임의 전체 플레이를 편집하지 않은 무삭제 동영상을 업로드해야 합니다. 동영상에는 최소 5분 이상의 게임 플레이가 포함되어야 합니다.*
고유성: 기존 경험의 복제물을 제출하는 것은 참가작으로 인정되지 않습니다.
애셋 요건: 출품작에는 최소 25개의 고유 애셋이 포함되어야 합니다.
게임 메이커 라이브러리의 “TSB-Account-1”과 “SandboxGame”에서 만든 기본 애셋은 무료로 사용할 수 있습니다.
본인이 직접 복스에딧으로 만든 애셋을 포함할 수 있습니다.
구매하거나 획득하여 지갑에 소유하고 있는 애셋을 사용할 수 있습니다.
더 샌드박스 마켓플레이스 위시리스트에 등록했으나 소유하지 않은 애셋은 사용할 수 없습니다. 이러한 애셋은 게임 메이커 라이브러리에 표시되지만 구매하지 않는 한 게임 잼 출품작에는 허용되지 않습니다.
테마: 본 게시물에 설명된 주제에 따라 게임을 제작해야 합니다. 주어진 주제에 대한 해석은 자유지만, 지나치게 주제에서 벗어날 경우 최종 점수에 영향을 미치거나 경우에 따라 실격 처리될 수 있습니다.
저품질 작품: 보상을 획득하려는 목적으로 저품질 작품을 다수 제출하는 행위가 발각될 경우, 모든 작품이 실격 처리될 수 있습니다.
KYC/본인 인증 (상위 5위): 상위 5위 안에 들려면 본인 인증(KYC)이 필요하거나 인증된 크리에이터여야 합니다. 인증된 크리에이터가 되기 위해서는 아래 두 조건 중 한개 이상 충족되어야 합니다.
GMF 계정과 연결된 스튜디오가 있어야 합니다.
5번의 콘테스트에 참가 및 상위 10위 내 입상 경험이 있어야 합니다.
저작권: 출품작에 저작권이 있는 캐릭터, 이름, 인물, 로고 및 기타 저작권이 있는 자료를 사용할 수 없습니다. 저작권 문제가 발생할 수 있는지 확실하지 않은 경우 온라인에서 찾아보세요. 명확하지 않다면 가급적 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. IP의 브랜드, 작품, 가치에서 영감을 얻을 수 있습니다.
제출 마감일: 본 게시물에 명시된 날짜와 시간에 게임을 제출해야 합니다. 제출한 후에는 최종 결과가 나오기 전까지 출품작을 수정할 수 없습니다.
*5분 게임 플레이에는 시간이 많이 소요되는 아이템 수집 퀘스트와 같은 요소가 포함되어 있지 않아야 합니다. 상단의 규칙을 따르지 않았거나 작품 제출 기준에 맞지 않을 경우, 더 샌드박스 직원의 재량으로 출품작을 삭제할 수 있습니다. 심사 및 투표 심사는 두 단계로 구성되며, 주로 더 샌드박스 내부 스태프 및 더 카운슬(The Council)이 협력하여 진행합니다. 더 샌드박스의 파트너와 협력하여 진행되는 게임 잼은 2단계에서 파트너 심사위원이 심사에 참여할 수 있습니다. 게임은 5가지 항목을 기준으로 심사되며, 심사위원당 최대 22점까지 배점됩니다. 심사 항목은 다음과 같습니다: 창의적인 아이디어 — (5점)
아이디어가 좋은가?
아이디어가 참신한가?
게임이 주제에 얼마나 부합하나?
레벨 디자인 — (5점)
게임 내 길찾기가 수월한가?
플레이어가 통과해서는 안 되는 영역을 건너뛰거나 들어갈 수 있나?
테라포밍이 시각적으로 매력적이며 게임과 일관적인가?
디렉션이 매력적이고 게임과 일관성이 있나요?
게임 디자인 — (5점)
로직이 잘 짜여져 있어 즐거운 플레이가 가능한가?
게임이 흥미로운 메커니즘으로 구성되었는가?
플레이어 경험에 부정적인 영향을 미치는 버그, 오류 또는 잘못된 디자인 선택이 있나?
진행 난이도가 너무 쉽거나, 적당하거나, 너무 어렵지는 않나요?
플레이성 — (5점)
게임플레이가 직관적인가?
게임에 몰입감이 있나?
플레이어 경험을 방해하는 문제가 발생하나?
게임의 반복 플레이 가능성이 있나*?
보너스 점수: 감탄을 부르는 요소 — (최대 추가 2점)
게임의 예술적 연출이 뛰어난가?
게임에 독특한 메커니즘/기능이 포함되어 있나?
게임의 분위기나 몰입도가 뛰어난가?
*반복 플레이 가능성은 적절한 경우 고려됩니다. 일부 게임과 장르는 다른 장르보다 더 반복 플레이가 가능하다는 것을 잘 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 게임을 다시 플레이하도록 유도할 수 있는 방법을 고려하는 것은 항상 바람직한 생각입니다. 👥 리소스
게임 메이커 사용법은 여기에서 확인하세요.
복스에딧을 사용하여 애셋 제작 방법을 여기에서 확인하세요.
디스코드 크리에이터 커뮤니티에 가입하여 도움을 구하거나, 함께 작업할 팀을 찾고, 중요한 업데이트를 확인하고, 다른 열정적인 게임 개발자들과 교류할 수 있습니다.
마켓플레이스에서 애셋을 구매해 시간을 절약하세요.
❓게임 잼 FAQ 질문이나 문의 사항이 있는 경우, 먼저 규칙과 자주 묻는 질문을 주의 깊게 읽거나 위에 링크된 복스에딧 또는 게임 메이커 아카데미에서 관련 답변을 찾을 수 있는지 검토해 주세요. 답변을 찾지 못하셨다면 언제든지 디스코드 내 게임 메이커 및 게임 잼 채널에 문의해 주세요! 누가 게임 잼에 참여할 수 있나요? 누구나 참여하여 푸짐한 상금 획득의 기회를 잡으세요! 더 샌드박스 계정이 연동된 지갑과 좋은 아이디어, 그리고 도전 정신만 있으면 됩니다. 계정이 없으신가요? 여기에서 계정 생성 가이드를 확인하세요. 팀과 스튜디오가 허용되나요? 네! 단독 또는 최대 4명으로 구성된 팀으로 작업할 수 있습니다. 보상은 제출 양식에 제공한 모든 지갑으로 나눠 지급됩니다. 함께 작업할 다른 크리에이터를 찾고 인맥을 쌓고 싶으시다면 디스코드를 방문해 보시기 바랍니다. 팀/스튜디오와 비교했을 때 개인 크리에이터로서의 승산은 어느 정도인가요? 1인 크리에이터라고 해서 낙담하지 마세요. 그간 게임 잼에서 상위 10위 안에 드는 솔로 크리에이터도 굉장히 많았답니다! 💪 팁: 체계적으로 준비하세요! 해야 할 일과 시기를 신중하게 계획하세요. 좋은 게임을 만들기 위해 가장 중요한 부분을 고려하세요. 애셋 제작은 시간이 많이 걸리는 작업으로 점수에 어느 정도 영향을 미치지만 제한적이므로, 애셋 제작 시간을 줄일 수 있습니다. 기본 애셋과 직접 만든 몇 가지 중요한 애셋만 사용해도 훌륭한 게임을 만들 수 있습니다. 마켓플레이스에서 애셋을 검색하여 구매할 수도 있습니다. 복스에딧으로 고품질의 애셋을 많이 만들어야 우승할 수 있나요? 아니요, 그렇지 않습니다. 애셋을 포함한 예술적 연출이 점수에 반영되지만 다른 많은 요소들도 고려됩니다. 시간이 제한되어 있다면 효과적인 로직, 재미있는 메커니즘, 매끄러운 플로우, 흥미로운 스토리를 갖춘 매력적인 게임을 만드는 데 집중하세요. 가장 중요한 애셋만 직접 제작하고 그 애셋과 게임 메이커의 기본 애셋을 사용하여 시각적으로 매력적인 게임을 만들 수 있습니다. 제출 마감일 이후에 버그를 발견했는데 수정할 수 있나요? 아니요, 마감일 이후에는 어떠한 수정도 허용되지 않습니다. 출품작을 제출하기 전에 게임을 테스트하고 잠재적인 버그를 수정할 수 있는 충분한 시간을 확보할 수 있도록 사전에 계획하고 정리해 주시기 바랍니다. 게임 잼을 위해 멋진 게임을 만들었지만 우승하지 못했습니다 — 그 이유는 무엇인가요? 모든 규칙과 심사 기준을 주의 깊게 읽어주세요. 좋은 게임을 만드는 데는 여러 가지 요소가 있습니다. 멋진 메커니즘, 멋진 애셋 또는 정교한 스토리를 개발했지만 게임의 매력, 몰입감, 재미가 부족해 실패했을 수도 있습니다. 게임을 심사하는 더 샌드박스와 카운슬의 모든 심사위원은 게임 메이커를 사용해 본 경험이 있으며, 무엇이 좋은 게임이고 무엇이 그렇지 않은지 잘 알고 있습니다. 만약 귀하의 게임이 순위에 들지 못했다면, 전반적인 경험에서 무언가 부족한 부분이 있다는 뜻입니다. 제출 양식을 통해 게임을 제출할 때 카운슬의 피드백을 받을지 여부를 선택할 수도 있습니다. 이 옵션을 선택하면 심사 결과가 발표되면 카운슬에서 게임에 대한 피드백을 제공하기 위해 연락을 드릴 것입니다. 참가자 여러분 모두 행운을 빕니다!

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